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La crítica alaba The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

La mayoría de la crítica alaba The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, aunque algunos señalan que se asemeja mucho a Breath of the Wild.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha logrado algo que pocos pensaban posible: superar, o al menos igualar, al ya icónico Breath of the Wild. La secuela del aclamado título de Nintendo tiene un puntaje promedio de 96 en Metacritic y ocupa el puesto #1 en los juegos de Switch de este año. Pronto estaremos probándolo en Crónicatech y detallaremos nuestra experiencia. El juego tiene un costo de 70 dólares en su versión estándar (alrededor de 320.000 pesos) y se puede adquirir tanto en formato digital como en físico. En Mercadolibre está desde 310.000 pesos.

Las reseñas apuntan que el juego toma la magia de su predecesor, Breath of the Wild, y la hace más grande, más divertida, y llena de belleza y alegría. En palabras de AusGamers, “este es el nuevo punto de referencia de la saga de The Legend of Zelda”.

No obstante, a pesar de que Eurogamer Alemania señala que no ofrece el golpe de escena, la novedad de su antecesor, enfatiza que “nunca ha sido más fácil o divertido tratar de alcanzar esas montañas”.

Gamer.nl define el juego como un sandbox en el que puedes “inventar la rueda”. El mundo del juego está lleno de descubrimientos que te dejarán continuamente impresionado, ya sea por su inigualable mundo y sus acertijos, o por tu propia inventiva.

Por su parte, WellPlayed subraya que el juego rinde homenaje a los elementos que han hecho de esta serie algo tan atemporal, a la vez que innova de manera tan implacable que “pasará la mayor parte de una década antes de que cualquier otro juego pueda seguir su estela”.

Atomix no teme en afirmar que Tears of the Kingdom es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, y que deja a los super AAAs de hoy “sintiéndose como experiencias insípidas y vacías en comparación”.

La opinión general es que este juego es una obra maestra que no sólo supera lo que vino antes, sino que hace todo lo posible por superarlo. En palabras de The Guardian, “cada vez que creo que lo he comprendido, revela algo nuevo”.

Dexerto menciona que “hay más creatividad y posibilidades de elección que nunca antes, lo que sin duda tendrá una influencia duradera tanto en la serie como en la industria del juego en general”.

En su conjunto, todas estas reseñas alaban a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom como una proeza en la narrativa de videojuegos, una obra maestra que redefine la fórmula de su predecesor y lleva la serie a un nuevo nivel.

Con la riqueza de su mundo, la amplitud de su jugabilidad y la profundidad de su narrativa, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ha demostrado ser un digno sucesor de Breath of the Wild y un pilar de la serie Zelda. Como dice IGN, es “una secuela inconcebible, expandiendo un mundo que ya se sentía completo más allá de las expectativas”.

Sin embargo, se asemeja mucho a su predecesor

Las reseñas de Tears of the Kingdom son en su mayoría positivas, aunque algunas publicaciones señalan algunos puntos débiles. 4Players.de, por ejemplo, le dio una puntuación de 85, elogiando su amplio mundo abierto y su énfasis en la construcción y la artesanía. Sin embargo, también señaló que aquellos que ya están familiarizados con Breath of the Wild podrían encontrar la experiencia un poco repetitiva (con respecto a su antecesor).

NME, con una puntuación de 80, lamentó que Tears of the Kingdom “no se haya arriesgado con nuevas mecánicas, aplica la fórmula de ir por lo seguro”. A pesar de esto, admitió que es difícil quejarse demasiado. “No deja de ser uno de los mejores juegos de todos los tiempos, y reconoció que las modificaciones introducidas hacen que valga la pena jugarlo de nuevo”.

GameOver.gr también otorgó una puntuación de 80, reconociendo que Tears of the Kingdom es un digno sucesor de The Legend of Zelda y una aventura que “abarca los avatares del tiempo, el bien y el mal”. No obstante, señaló que el juego apela a “mecanismos muy similares a los de la anterior entrega y, por eso, “no se siente tan refrescante e innovador”.

IGN Portugal, con otra puntuación de 80, elogió las mejoras sustanciales a las mecánicas introducidas en Breath of the Wild, la expansión de la narrativa y la atención dada a ciertos personajes. Sin embargo, criticó que el juego repite ideas y activos de Breath of the Wild, lo que en última instancia “crea la sensación de estar frente a un DLC de muchas horas y no frente a un nuevo título”.

Eurogamer Poland, al igual que IGN Portugal, asignó una puntuación de 80. Reconoció que Tears of the Kingdom es una continuación directa de la historia en un mapa familiar, pero que las nuevas habilidades e interacciones evitan la sensación de “estar jugando lo mismo”. Sin embargo, se critica la excesiva atención a la recolección de recursos.

T3 dijo que Tears of the Kingdom es más una mejora que una evolución, y aunque criticó los controles, alabó los jefes desafiantes y las misiones secundarias y elogió la adición de las islas del cielo al mundo abierto.

Gfinity, declaró que Tears of the Kingdom es la mejor forma de experimentar Hyrule para aquellos que aún no han entrado en este mundo abierto, pero advirtió que para aquellos que no se sintieron conectados con Breath of the Wild, probablemente no gustarán de esta nueva entrega dado que tiene marcadas similitudes en sus mecánicas y en su mundo.

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El autor

Edgar Medina es el fundador de Crónicatech. Ha escrito para medios reconocidos como El Tiempo, revista Donjuán, Portafolio, La República, revista Semana y Canal RCN. Ha trabajado en marketing digital con candidatos presidenciales, entidades del sector público como Icetex y la Alcaldía de Bogotá.
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    Edgar Medina es el fundador de Crónicatech. Ha escrito para medios reconocidos como El Tiempo, revista Donjuán, Portafolio, La República, revista Semana y Canal RCN. Ha trabajado en marketing digital con candidatos presidenciales, entidades del sector público como Icetex y la Alcaldía de Bogotá.